Правила игры Крепс
Цель игры
«Игра в кости» или Крепс входит в ассортиментный перечень всех крупных игровых заведений в Интернете. Профессиональные игроки уже оценили, насколько сложна и интересна эта игра, и к тому же прибыльна. Новичкам запомнить правила Крепса может быть непросто, но эта игра станет любимым развлечением для тех, кто любит интеллектуальные, интересные занятия.
Правила игры
Игра в Крепс может объединять за одним столом несколько участников, один из них является ведущим или Стрелком. Чтобы выиграть в Крепсе, игроку нужно угадать, выпадет ли на «костях» выигрышная комбинация. Костями в Крепсе называют два небольших кубика, стороны которого имеют точечные обозначения от 1 до 6.
Стрелок кидает кубики на игровой стол, затем подсчитывается количество выпавших очков, которое может составить сумму чисел от 2 до 12.
В Крепсе существует много специфических терминов, которые активно используются в процессе игры. Стартовый бросок (Come out roll) называется «разгонным», он устанавливает знаковое число «Point», после которого все последующие броски именуются как «Point Roll».Основные ставки в Крепсе обозначаются «Pass Line» и «Don’t Pass Line». Есть еще дополнительные ставки «Сome» и «Don’t Come» на совпадение/несовпадение значений.
Первый раунд в Крепсе начинается со ставок «Pass/Don’t Pass Line», которые в дальнейшем не принимаются. В остальных раундах участвуют ставки «Come» и «Don’t Come».
Каждый раунд в Крепсе начинается с того, что Стрелок бросает кости до тех пор, пока не выпадет 7 или «Point». В этом случае игрок выигрывает в первом раундев соотношении 1:1. Если на костях выпадут числа 2, 3, или 12, то игрок проигрывает и теряет ставку. Если на кубиках выпадают значения, равные 4, 5, 6, 8, 9, или 10-ти, то игра продолжается дальше до нужной комбинации.
В Крепсе есть несколько основных игровых комбинаций, каждая из которых имеет свое название.
- При комбинации Point сумма очков составляет 4, 5, 6, 8, 9, 12. Стрелок фиксируется выпавшее число, а игра продолжается дальше.
- Комбинация Natural предполагает сумму очков равную 7 или 11. В этом случае выигрывает ставка «Pass Line» в соотношении 1:1.
- При комбинации с одноименным названием Craps сумма очков должна равняться 2, 3, 12. Если на костях выпадает значение очков 2 или 3, то ставка «Pass Line» проигрывает, а ставка «Don’t Pass Line» выигрывает в отношении 1:1. Если значение выпавшей комбинации составляет 12 очков, то ставка просто возвращается игроку.
Ставки в игре
Название ставки | Описание | Pass Lіne | Ставка на то, что при броске на come-out выпадет 7 или 11 очков, а в последующих бросках сделает Point. |
---|---|
Don’t Pass | Ставка выигрывает, если Стрелок при броске на come-out выбросит 2, 3, 12 очков или не сделает Point в последующих бросках. |
Come | Ставка на то, Стрелок в следующем броске сделает Point или выбросит 7, 11 очков. Ставка Come делается на каждый последующий бросок кости только после того, как Стрелок перед этим установил в броске Point. |
Don’t Come | Ставка выигрывает, когда Стрелок при следующем броске выбросит 2, 3, 12 очков или Point, который не выпадет в последующих бросках. |
Odds | Ставки, которые дополняют основные ставки Pass, Don’t Pass, Come или Don’t Come |
Wіn | Ставка на то, что Стрелок выбросит номер, на который сделана ставка Win, перед 7 |
Lose | Стрелок выбросит 7 перед номером, на который сделана ставка Lose |
Hardways | Ставка на то, что Стрелок выбросит дубль перед тем, как он будет выброшен в любой другой комбинации или перед тем, как будет выброшена 7 |
Bіg Sіx | Ставка на то, что 6 будет выброшена перед 7 |
Bіg Eіght | Ставка на то, что 8 будет выброшена перед 7 |
В Крепсе есть несколько ставок, которые игроки делают перед бросками в течение игры, т. е. это ставки на один бросок, после которого она убирается.
- Field — Ставка на то, что сумма очков в следующем броске составит 2, 3, 4, 9, 10, 11 или 12.
- Any Seven— Ставка выигрывает, если при следующем броске выпадет 7 очков
- Any Craps— Ставка выигрывает, если при следующем броске выпадет 2, 3 или 12 очков.
- Craps Two— Ставка выигрывает, если у Стрелка при следующем броске будет 2 очка.
- Craps Twelve— Ставка выигрывает, если при следующем броске на кубиках выпадет 12 очков.
- Craps Three -Ставка выигрывает, если при следующем броске сумма очков будет равна «3».
- Eleven -Ставка выигрывает, если при следующем броске на кубиках выпадет 11 очков.
Выплаты
Большинство ставок игроками делается на игровые поля Pass Line или Don’t Pass Line, которые оплачиваются в соотношении 1 к 1. В игре есть еще ряд дополнительных дополнительные ставок: Pass Line, Come, Don’t Pass и Don’t Come.
Соотношение выплат для ставок Pass Line и Come:
- если выброшенное число 4 или 10, то выплата составляет 2 к 1;
- если выпадут числа 5 или 9, то выплата — 3 к 2;
- если выпадут числа 6 или 8, выплата будет — 6 к 5.
Соотношение выплат для ставок Don’t Pass и Don’t Come:
- если выброшенное число 4 или 10, то выплата составляет 2 к 1;
- если 5 или 9, то выплата — 2 к 3;
- если 6 или 8 , то выплата будет 6 к 5.
Вы так же можете почитать Правила игры в Видео Покер